Presupuesto y Plan de Trabajo

Cliente: Bitflow - Tromen | Fecha: 30/03/23

Detalle | Plan de trabajo UX UI

En un mundo cada vez más digital, la experiencia del usuario se ha convertido en un factor clave para el éxito de cualquier proyecto en línea. En este sentido, el diseño UX/UI es una disciplina esencial para crear productos y servicios digitales que ofrezcan una experiencia agradable y satisfactoria para los usuarios.

En Pranux 🚀, nos especializamos en el diseño UX/UI de proyectos digitales, y nuestro objetivo es ayudar a nuestros clientes a crear productos y servicios que ofrezcan una experiencia excepcional para los usuarios. Nuestro equipo de diseñadores y expertos en UX trabajará con usted para entender sus necesidades y objetivos, y crear un diseño que se adapte a las necesidades de su audiencia.

En este presupuesto, estimamos las horas necesarias para llevar a cabo un proyecto de UX/UI de alta calidad que cumpla con los requisitos y objetivos del cliente. Nuestra experiencia en diseño de UX/UI nos permite crear soluciones únicas y personalizadas para cada proyecto, teniendo en cuenta las necesidades del usuario y las mejores prácticas en diseño.

A continuación, detallamos los diferentes aspectos del proyecto y las horas estimadas para cada tarea.

  • POV → Definición de la problemática e Hipótesis a trabajar para crear la solución correcta a cada uno de nuestros segmentos.
  • Storytelling Nos ayuda a predecir y explorar visualmente la experiencia de un usuario con un producto. 
  • Descripción general de funcionalidades → Definiremos todas las funcionalidades principales a desarrollar de cada uno de los productos.
  • Benchmarking → Analizaremos todas las fortalezas y debilidades de nuestra competencia a nivel técnico y visual para lograr que nuestros productos sean relevantes en el mercado objetivo.
  • User Persona→ Con la ayuda de la etapa research se podrá detectar cuáles son nuestros usuarios principales y de esta forma solucionar todo aquello que le causa dolor o resistencia dentro de la plataforma a desarrollar..
  • Mapa de arquitectura→ Definiremos el alcance de nuestros productos mediante un árbol de arquitectura donde determinaremos la magnitud del proyecto de la forma más clara y lógica posible.
  • User Flow → Determinaremos  el trayecto que realizarán nuestros usuarios para poder realizar todas las tareas que permita la app sobre la que estemos trabajando.
  • Wireframes | Prototipado → En esta etapa haremos la  representación esquemática de cada una de las pantallas más significativas que van a componer nuestros productos digitales, su función es dar la posibilidad de visualizar cómo se van a distribuir los contenidos dentro de la misma.

 

PROGRAMAS QUE UTILIZAMOS:

El objetivo principal de esta etapa es crear un producto que sea estéticamente atractivo y fácil de interactuar. En sí, es un “traspaso detallado” y sistematizado de los elementos necesarios para diseñar basándonos en la metodología de “Design System”.

  • Análisis de la competencia: Identificamos a sus competidores y evaluamos sus estrategias comunicacionales para determinar sus fortalezas y debilidades relativas a las de su producto propio o servicio.
  • Claridad y consistencia: Aplicamos características y elementos reconocibles con los que es intuitivo interactuar. Esto es especialmente importante para elementos interactivos cómo botones y menús de navegación. La consistencia es esencial en el diseño para generar confianza. El uso de elementos visuales consistentes a través de una interfaz de usuario ayuda a los usuarios a sentirse cómodos y en control de sus acciones.
  • Design System: Documentamos los principios de diseño (ideas fundamentales sobre la práctica del diseño de interfaz de usuario) que siempre deben usarse como base para su sistema de diseño. Este sistema de diseño contempla los siguientes puntos:
  • Style guide: Colores, primarios, secundarios, Tipografía, Grilla de las plataformas a desarrollar.
  • Elementos: La primera pieza tangible de UI, Estructura mínima, Iconos y  Botones.
  • Patterns: La repetición de elementos con complejidad dentro de la plataforma.
  • Repositorio: En el repositorio se podrán observar todos los archivos de diseño y código.
  • Prototipo UI: Desarrollaremos un prototipo con todas las pantallas a nivel visual para poder probar el producto como quedará en su versión final. 
  • Exportación de Recursos: Una vez aprobado el prototipo visual, se comenzará con la exportación de todos los recursos trabajados en la misma para el equipo de desarrolladores mediante la plataforma Zeplin.

 

PROGRAMAS QUE UTILIZAMOS:

LOGIN

  • Una página de login diseñada y desarrollada que incluya los campos de entrada de usuario y contraseña. Una funcionalidad de recuperación de contraseña a través de un correo electrónico de validación para permitir que los usuarios puedan restablecer su contraseña en caso de olvido.

HOME

  • Diseño e implementación de la sección «Home» que muestre un pasa banner en la sección principal del home, los pedidos abiertos, los pedidos enviados, y datos de contacto con links a los términos y condiciones y políticas de privacidad del sitio.
  • Desarrollo de la funcionalidad para permitir la eliminación de los pedidos abiertos, la visualización de los detalles de cada uno de ellos y la impresión de los pedidos enviados.
  • Implementación de la funcionalidad para acceder a las opciones del menú principal: Pedidos, Cuenta Corriente y Configuración.

NUEVO PEDIDO > BUSCADOR

  • Diseño e implementación de la sección «Nuevo Pedido» que permita dar de alta un nuevo pedido.
  • La carga se realizará en varios pasos. El primero será cargar todos los items que se quieran agregar al pedido.
  • Implementación de un buscador que funcione como un selector simple que muestre todas las opciones habilitadas para el cliente.

NUEVO PEDIDO > CONDICIONES DE PAGO

  • Implementación de un selector simple que muestre todas las opciones habilitadas para el cliente en la sección «Condiciones de Pago».
  • El selector permitirá elegir entre diferentes opciones de pago disponibles para el cliente.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Implementación de un selector simple que muestre todas las opciones habilitadas para el cliente en la sección «Condiciones de Entrega».
  • El selector permitirá elegir entre diferentes opciones de entrega disponibles para el cliente. Detallado en la estimación enviada.

NUEVO PEDIDO> CONFIRMACIÓN

  • Implementación de un selector simple que muestre todas las opciones habilitadas para el cliente en la sección «Confirmación».
  • El selector permitirá elegir entre diferentes opciones de confirmación disponibles para el cliente. Detallado en la estimación enviada.

PEDIDOS> MIS PRESUPUESTOS

  • Implementación de una sección en la página «Pedidos» que muestre los pedidos abiertos y presupuestos enviados del usuario.
  • Los pedidos y presupuestos deberán ser mostrados en una lista con los siguientes datos: fecha, número de pedido, cliente, estado, líneas y total.
  • La sección deberá permitir al usuario acceder al detalle de cada pedido o presupuesto.
  • La sección deberá estar diseñada para ser visualmente atractiva y fácil de usar.

PEDIDOS> MIS PEDIDOS

  • Implementación de una sección en la página «Pedidos» que muestre el listado de pedidos enviados del usuario.
  • Los pedidos deberán ser mostrados en una lista con los siguientes datos: fecha, número de pedido, cliente, estado, líneas y total.
  • La sección permitirá al usuario ver el estado de cada pedido y acceder a la información detallada de cada uno.

PEDIDOS> MIS PEDIDOS> MI INFORMACIÓN

  • Implementación de una pantalla similar a la de Confirmación del pedido que muestre los datos del pedido, los items que se incluyen en el mismo y los costos.
  • La pantalla permitirá al usuario acceder a su información de manera clara y organizada.

PEDIDOS> MIS PEDIDOS> MI INFORMACIÓN>RECLAMO

  • Implementación de una funcionalidad que permita al usuario conformar el remito de entrega o declarar una inconformidad.
  • La funcionalidad incluirá una opción para que los usuarios gestionen sus reclamos a través de un ejecutivo fuera de la aplicación.

PEDIDOS> MIS PEDIDOS> MI INFORMACIÓN>RECLAMO>ENVIO POR MAIL

  • Implementación de un envío automático de mail al área de Posventa de Tromen cuando se realice un reclamo a través de la sección «Reclamo» dentro de «Mis Pedidos».
  • El formato del mail será definido en conjunto con el cliente.

CUENTA CORRIENTE> CONSULTAR> DETALLE

  • Implementación de una funcionalidad que permita a los usuarios acceder a los detalles de su cuenta corriente a través de la sección «Detalles de la cuenta corriente» dentro de «Consultar».
  • En esta sección se mostrarán los movimientos de la cuenta corriente del usuario, con información como la fecha, el concepto, el importe, el saldo y otros detalles relevantes.

CUENTA CORRIENTE> CONSULTAR> DESCARGAR

  • Se desarrollará una funcionalidad que permita al usuario descargar un comprobante o documento relacionado con el detalle de la cuenta corriente.
  • El tipo de comprobante o documento dependerá del contexto, pero podría tratarse de una factura, un recibo, una nota de crédito, entre otros.
  • Se incluirá un botón o enlace claramente visible en la pantalla del detalle de la cuenta corriente para que el usuario pueda acceder a la descarga.
  • La descarga se realizará de forma automática y se guardará en la carpeta de descargas del dispositivo del usuario.
  • Se utilizará un formato adecuado para el archivo, dependiendo del tipo de comprobante o documento descargado, para que los datos sean fáciles de leer y manipular por el usuario.

CUENTA CORRIENTE> CONSULTAR> DETALLE> PAGAR

  • Esta pantalla permitirá al usuario realizar el pago de su cuenta corriente a través de diferentes métodos de pago disponibles.
  • Se mostrará un resumen de los detalles de la cuenta corriente, como el saldo pendiente, la fecha de vencimiento, la cantidad de facturas pendientes, entre otros.
  • Se permitirá al usuario seleccionar el método de pago preferido, que puede ser mediante tarjeta de crédito, transferencia bancaria, pago electrónico, entre otros.
  • Una vez que se haya seleccionado el método de pago, se solicitarán los detalles necesarios, como los detalles de la tarjeta de crédito o los datos bancarios.
  • Una vez que se hayan ingresado los detalles de pago, se solicitará al usuario que confirme el pago.
  • Si el pago se realiza correctamente, se mostrará una pantalla de confirmación y se enviará un comprobante de pago al usuario.
  • Si el pago no se realiza correctamente, se mostrará un mensaje de error con las instrucciones necesarias para solucionar el problema.
  • Analista Funcional
  • User Experience y User Interface Sr.
  • User Experience y User Interface Jr

Tiempo estimado de entrega: 3 meses  de proyecto.

Aquí se indica el tiempo estimado que tomará completar el servicio, teniendo en cuenta factores como la complejidad del trabajo, la cantidad de trabajo que se requiere y la disponibilidad de los recursos necesarios. Es importante ser realista en este punto para evitar retrasos o malentendidos con el cliente para poder completar la estimación del tiempo pactado.

LOGIN

  • Diseño de la página de login y de la funcionalidad de recuperación de contraseña: 4 horas.
  • Implementación de la página de login y la funcionalidad de recuperación de contraseña: 8 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 14 horas.

HOME

  • Diseño de la sección «Home» y sus diferentes elementos: 6 horas.
  • Implementación de la sección «Home» y sus diferentes elementos: 16 horas.
  • Pruebas y ajustes: 4 horas.

Total de horas estimadas: 26 horas.

NUEVO PEDIDO > BUSCADOR

  • Diseño de la sección «Nuevo Pedido» y del buscador: 8 horas.
  • Implementación de la sección «Nuevo Pedido» y del buscador: 20 horas.
  • Implementación del listado de SKUs: 6 horas.
  • Pruebas y ajustes: 4 horas.

Total de horas estimadas: 38 horas.

NUEVO PEDIDO > CONDICIONES DE PAGO

  • Implementación del selector de Condiciones de Pago: 4 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 6 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Implementación del selector de Condiciones de Entrega: 4 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 6 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Implementación del selector de Confirmación: 4 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 6 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Implementación de la sección «Mis Presupuestos»: 8 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 10 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Implementación de la sección «Mis Pedidos»: 8 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 10 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Implementación de la pantalla: 6 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 8 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Análisis de requerimientos: 2 horas.
  • Diseño y prototipado: 4 horas.
  • Implementación de la funcionalidad: 12 horas.
  • Pruebas y ajustes: 4 horas.

Total de horas estimadas: 22 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Análisis de requerimientos: 2 horas.
  • Diseño y prototipado: 2 horas.
  • Implementación de la funcionalidad: 8 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 14 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Análisis de requerimientos: 2 horas.
  • Diseño y prototipado: 4 horas.
  • Implementación de la funcionalidad: 12 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 20 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Implementación de la pantalla: 6 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 8 horas.

NUEVO PEDIDO> CONDICIONES DE ENTREGA

  • Implementación de la pantalla: 6 horas.
  • Pruebas y ajustes: 2 horas.

Total de horas estimadas: 8 horas.

TOTAL HORAS 196hs

 

El resultado de esta multiplicación será el costo total estimado de cada tarea o funcionalidad. Por lo tanto, el presupuesto estará compuesto por una lista de tareas o funcionalidades con su correspondiente cantidad de horas y costo total estimado. Es importante tener en cuenta que este presupuesto es una estimación y puede variar dependiendo de los imprevistos y cambios que surjan durante el desarrollo del proyecto.

Valor Hora: $9.200  (pesos argentinos)

Estimación de horas: 196hs

Nota: Estas horas son solo una estimación y pueden variar en función de los requisitos específicos del proyecto y la complejidad de la implementación.

 

El cliente (Usted) contrata los servicios de Pranux (de acuerdo a los siguientes términos y condiciones).

  • El presente presupuesto está expresado en pesos argentinos y tiene una validez de 20 días a partir de la fecha de emisión del mismo. 
  • Se solicitara para comenzar con el desarrollo del proyecto un adelanto del 50% y la cancelación del mismo contra entrega del trabajo. Una vez comenzado el proyecto y señado el mismo si por parte del comitente se demorase más de 60 días sin resolución, el mismo tendrá un recargo de un 20% sobre el valor presupuestado. En caso que dicho plazo supere los 90 días calendario sin mediar comunicación, se dará por finalizado el trabajo sin derecho a reembolso por concepto alguno. 
  • Se comenzará a trabajar en el proyecto una vez entregada toda la información final por parte del cliente y se haya efectuado el correspondiente adelanto de la factura. 
  • Conformidad y revisiones: Una vez entregada la nuestra gráfica o digital se considera razonable un máximo de 3 etapas de revisión/corrección del trabajo. Toda modificación que implique rehacer algo previamente aprobado, o excesivas solicitudes de modificación, sumará un costo en horas de trabajo al precio inicialmente pactado. 
  • En el caso que el cliente decida suspender el trabajo, la seña será acreditada por concepto del tiempo invertido en el desarrollo del proyecto, no correspondiendo reembolso alguno. 
  • Fee mensual: Una vez emitida la factura la misma deberá abonarse dentro de los 10 días hábiles. En el caso que la misma no sea abonada en termino tendrá un recargo de 10% sobre el valor presupuestado. 
  • Al contar con dos facturas impagas el servicio se discontinuará hasta que se abone la factura más antigua adeudada. En caso de que el servicio se mantenga por más de 6 meses, se realizara un ajuste por concepto de inflación. 
  • El presente presupuesto no incluye los valores de la compra de imágenes, videos, impresión de piezas gráficas, plataforma de envíos, compra de dominios, ni pautas de publicidad en redes sociales, google ads u otro medio de contratación de servicios externos a Pranux.
  • Los items que no se encuentren descriptos en el presente presupuesto, tendrán un costo adicional. 

    Los precios aquí estipulados no incluyen IVA.

    Se deberá adicionar el 21% a los precios detallados. En caso que el pago se efectúe via Mercado Pago se deberá adicionar un 5,99% al total del presupuesto mas impuestos. 

  • Es importante aclarar que el presupuesto presentado no incluye la redacción de textos ni la investigación UX. En cuanto a la redacción de textos, recomendamos que los contenidos sean proporcionados por el cliente o por un redactor profesional. De esta manera, podremos integrar los textos en el diseño de la interfaz de usuario de manera más efectiva y lograr una mejor coherencia en el mensaje transmitido.

    En cuanto a la investigación UX, entendemos su importancia para el diseño de una experiencia de usuario satisfactoria y efectiva. Sin embargo, para mantener el presupuesto dentro de los límites establecidos, no incluimos una investigación UX detallada en nuestra propuesta. En caso de que necesite una investigación UX, estaremos encantados de brindarle una cotización adicional y trabajar con usted para crear un plan de investigación UX que se adapte a sus necesidades y objetivos específicos.